
| 과정 | 전공과목 | 필수과목 | 전공연구 | 프로젝트연구 | 총 수료학점 |
|---|---|---|---|---|---|
| 석사과정 | 24학점 이상 | 6학점 (택2) | 2학점 이상 | 3학점 이상 | 29학점 |
| 박사과정 | 30학점 이상 | 6학점 (택2) | 2학점 이상 | 6학점 이상 | 38학점 |
| 석·박사 통합과정 | 51학점 이상 | 9학점 (택3) | 2학점 이상 | 9학점 이상 | 62학점 |
석사/박사과정 택2, 석·박사 통합과정 택3
| 학점 | 교과목명 | 영문명 |
|---|---|---|
| 3 | 크리에이티브 오브젝트를 위한 고급 프로그래밍 | Advanced Programming for Creative Objects |
| 3 | 고급 3차원 컴퓨터그래픽스 | Advanced 3D Computer Graphics |
| 3 | 휴먼-AI 인터랙션 디자인 | Human-AI Interaction Design |
| 3 | 비주얼 테크니컬 프로덕션 | Visual Technical Production |
| 3 | 메타버스와 디지털변환 | Metaverse and Digital Transformation |
| 3 | 고급 HCI | Advanced Human Computer Interaction |
| 학점 | 교과목명 | 영문명 |
|---|---|---|
| 3 | 응용예술공학을 위한 고급 딥러닝 기술 | Advanced Deep Learning for Applied Art and Technology |
| 3 | 이머시브 미디어를 위한 GUI 프로그래밍 | GUI Programming for Immersive Media |
| 3 | 이머시브 공간 디지털 트윈 | Immersive Space Digital Twin |
| 3 | 메타버스 가상 상호 작용 | Metaverse Virtual Interaction |
| 3 | 확장 현실 기술 | Extended Reality Technology |
| 3 | 고급 게임엔진 프로그래밍 | Advanced Game Engine Programming |
| 3 | 고급 게임엔진 프로젝트 | Advanced Game Engine Project |
| 3 | 고급 데이터 시각화 | Advance Data Visualization |
| 3 | 콘텐츠 빅데이터 처리 | Content Bigdata Processing |
| 3 | 지능형 영상 인식 | Intelligence Image Recognition |
| 3 | 디지털 디자인 패브리케이션 | Digital Design Fabrication |
| 3 | 컨텐츠 햅틱 피드백을 위한 고급 피지컬 컴퓨팅 | Advanced Physical Computing for Haptic Illusion |
| 3 | 고급 인터랙티브 미디어디자인 | Advanced Topics on New Technology Fusion |
| 3 | 표현 디지털 특수 효과 기술 | Expressive Digital VFX |
| 3 | 고급 디지털 UI/UX | Advanced Digital UI/UX |
| 3 | 3D 콘텐츠 디자인I | 3D Contents Design I |
| 3 | 3D 콘텐츠 디자인II | 3D Contents Design II |
타 전공 출신 입학자는 아래 선수과목을 이수해야 합니다. (학점 미인정)
| 석사/석·박사통합 (선택 5과목) | 박사 (선택 3과목) | ||
|---|---|---|---|
| 학점 | 교과목명 | 학점 | 교과목명 |
| 3 | 데이터 수학 | 3 | 고급 컴퓨터그래픽스 |
| 3 | 콘텐츠 수학 | 3 | 응용예술공학을 위한 고급 딥러닝 기술 |
| 3 | 기초프로그래밍 | 3 | 고급 HCI |
| 3 | 고급프로그래밍 | 3 | 3D 콘텐츠 디자인 |
| 3 | 자료구조 및 알고리즘 | 3 | 프로젝트연구I |
| 3 | 컴퓨터그래픽스 | 3 | 테크니컬 프로덕션 |
| 3 | 시각효과프로덕션 | ||
| 3 | 비주얼컴퓨팅 | ||
| 3 | 게임엔진 | ||
| 3 | 영상처리 및 비전 | ||